Unite Tokyo 2019 講演動画を閲覧してみた 個人的まとめ

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2019年9月25/26日に開催された、ゲームエンジンで有名なUnityのカンファレンスであるUnity Tokyo 2019についてのまとめです。

筆者はこのイベントに直接参加していませんが、講演動画を無料で閲覧できるということでゲーム開発者として興味を持ったセッションを閲覧して、概要と感想をまとめています。

ドラゴンボールのゲーム化で酷い目にあった…もとい勉強させて頂いた話

あの有名な漫画ドラゴンボールの編集者と、そのゲーム化を担当したバンナム社員との対談。

ゲーム制作の過程でIPを扱ったり、コラボ展開を行う可能性があるのであれば必見です。


たのしいDOTS

今後のUnity開発の主軸になるであろうフレームワークであるDOTSについてのお話です。

プログラマーとしてUnity開発に興味があるのであれば閲覧をお勧めします。